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O surgimento da cultura da tela - os smartphones, os jogos e os tablets - tem prejudicado as relações? É uma questão importante, pois a pesquisa mostra que a atual coorte de jovens adultos (isto é, Millenials e iGen ) está namorando menos, casando-se menos, e fazendo menos sexo do que as coortes mais velhas faziam quando tinham a mesma idade. Estes estudos, que se concentraram em indivíduos não casados, especularam que estas tendências de relacionamento são devidas em parte à experiência contemporânea da tecnologia interativa onipresente.

O sexo real hoje em dia é frequentemente substituído ou sublimado por sexo virtual, sejam vídeos pornôs ou contos eróticos , chats de putaria ou verdadeiros shows de sexo ao vivo realizados on-line por garotas em webcams.

Mas como a cultura da tela influencia a qualidade das relações entre os indivíduos que coabitam e casam? E é uma questão de quanto tempo as pessoas gastam em realidade virtual ou o que fazem no PC que importa para seus relacionamentos no mundo real?

Para responder a estas perguntas e muito mais, recorremos a novos dados, a “Pesquisa iFidelity “, patrocinada pelo Wheatley Institution and the National Marriage Project e coletada pelo YouGov no final de dezembro de 2018. A pesquisa consistiu em uma amostra representativa nacionalmente de 2.000 adultos. Para esta análise, focalizamos os participantes que coabitam e se casam (1.159 indivíduos).

Tempo Online

A tecnologia interativa pode apresentar problemas de relacionamento porque tira o tempo dos casais para se relacionarem juntos. Ou seja, quanto mais tempo os casais passam em aparelhos e não um com o outro, menos capazes são de cultivar seus relacionamentos. Alternativamente, a tecnologia interativa pode interromper ativamente as interações entre os casais. De fato, um estudo descobriu que quando os indivíduos usam seus telefones celulares enquanto se relacionam com seus parceiros românticos, a qualidade do relacionamento declinou.

Com isto em mente, uma das perguntas que foram feitas aos participantes do iFidelity foi quanto tempo eles passaram on-line quando não estavam no trabalho. As respostas variavam de nenhum tempo (3% da amostra) a nove horas ou mais (um pouco mais de 9% da amostra). A média era de cerca de 3,44 horas por dia.

Em seguida, eles examinaram se a quantidade de tempo sem trabalho gasto on-line estava associada à felicidade no relacionamento dos indivíduos e às percepções de estabilidade no relacionamento. Entretanto, o tempo online não estava associado a nenhuma destas medidas de qualidade de relacionamento. Um homem jogando no computador

Atividades online

Embora a questão “quanto” não tenha dado resultados, também foi examinada a questão “como você usa a tecnologia”, concentrando-se em três atividades: pornografia, videogames online (ou seja, gaming), e o uso das mídias sociais, já que estas são frequentemente citadas como problemas potenciais nos relacionamentos. Constatamos que duas dessas atividades estavam relacionadas à qualidade negativa do relacionamento para homens casados e coabitando, mas não para mulheres.

Pornografia

No total, 22% dos homens que coabitam e 11% dos homens casados citaram a pornografia como uma de suas três principais atividades. De acordo com outras pesquisas, descobrimos que o uso da pornografia por parte dos homens estava negativamente associado à qualidade de seu relacionamento. Ou seja, quando os homens relataram pornografia como uma de suas três principais atividades online (em geral, 13% dos homens casados e coabitando relataram isso), eles estavam 15 pontos percentuais menos propensos a relatar estar “muito satisfeitos” em seu relacionamento, em comparação com homens que não listaram a pornografia como uma de suas três principais atividades online.

Esta descoberta poderia ser interpretada de várias maneiras. Primeiro, pode ser que homens em relacionamentos infelizes se voltem para a pornografia on-line para compensar sua insatisfação no relacionamento. Segundo, é possível que o uso da pornografia on-line pelos homens diminua a percepção de sua intimidade na vida real, porque esses homens têm um novo padrão para comparação (ou seja, estrelas pornográficas). Terceiro, a visualização da pornografia on-line pode resultar em sexo se tornando mais voltado para o prazer físico do próprio homem e menos para o aspecto emocional do sexo. A segunda ou terceira razão poderia então diminuir a satisfação do relacionamento dos homens.

Videogames on-line

O jogo também parece potencialmente problemático para os homens. Quando os homens relataram jogar videogames online como uma de suas três principais atividades online (25% relataram isto), eles estavam 10 pontos percentuais menos propensos a relatar estar “muito satisfeitos” em seus relacionamentos, em comparação com os homens que não citaram os videogames online como uma de suas três principais atividades.

Novamente, como no caso da pornografia, uma razão para isso pode ser que os homens que se sentem insatisfeitos em seus relacionamentos se voltem para os jogos on-line como uma forma de compensação. Relativamente, homens que enfrentam problemas emocionais ou de saúde mental podem se voltar para o jogo como uma forma de evitar. Questões emocionais e de saúde mental também estão associadas à diminuição da felicidade no relacionamento. Alternativamente, seus cônjuges e parceiros podem reclamar sobre seu uso de jogos on-line, o que pode então diminuir a satisfação do relacionamento sexual dos homens.

Conclusões

Nossas conclusões têm algumas limitações. A maior questão é que não conhecemos a direção dessas associações.Como observamos anteriormente, o uso de pornografia on-line pode prejudicar a qualidade do relacionamento, como vários estudos descobriram, ou homens com pior qualidade de relacionamento podem recorrer à pornografia on-line para compensar sua insatisfação sexual.

Além disso, a medida do uso de pornografia e videogame on-line é reconhecidamente grosseira. Em vez de apenas observar se eles estavam nas três principais atividades on-line dos homens, os dados de frequência sobre cada atividade teriam sido uma medida mais precisa. Além disso, embora a descoberta relativa ao uso de pornografia on-line e qualidade do relacionamento seja consistente com muitos outros estudos, a descoberta sobre games on-line precisa ser replicada.

Apesar destas limitações, estas descobertas sugerem que, para os homens, o tipo de atividade online é mais importante do que a quantidade de tempo gasto online - pelo menos quando se trata da qualidade do relacionamento. Ou seja, o que os homens fazem on-line é mais importante para a qualidade de seu relacionamento do que o tempo que passam ali. Em particular, estas descobertas sugerem que os jogos e a pornografia podem levantar bandeiras vermelhas para os relacionamentos masculinos.